Marcin - 2010-10-17 21:58:07

Zastanawiałem się jak to zrobić... i wymyśliłem... podmieniając plik map01.i3d gra wywalała błąd... ale znalazłem inny sposób...

więc po kolei

Otwieramy mapę jaką chcemy w GE, następnie zaznaczamy wszystko w oknie scenegraph (oprócz waterplane, sun, underwaterfog i terrain), następnie dajemy File--->Export selection... i zapisujemy pod dowolną nazwą...

następnie otwieramy mapkę z LS 2011, ponownie zaznaczamy wszystko jak wyżej i wciskamy DELETE, co sprawia, że wszystko się usuwa... następnie dajemy File--->Import... i wskazujemy na wcześniej zapisany plik... NIC NIE PRZESTAWIAMY!!!!

W ten sposób mamy wszelkie budynki... Super...

zapisujemy i zamykamy GE...

Teraz wchodzimy do folderu map01 ale w LS09 i kopiujemy wszyskie pliki co się tam znajdują, i wklejamy je do folderu map01 w LS11...

W ten sposób mamy już pola, drogi, ukształtowanie terenu...

pozostaje nam tylko dopieszczenie grafik terenu w GE...


Na razie nie ma możliwości posiadania krów po zmianie mapy... ale pracuję nad tym..


Można wynosić ale z podaniem autora (Miły)

www.porsche.pun.pl www.gang-bang.pun.pl www.elderscrolls.pun.pl www.kaliscyfilolodzy.pun.pl www.golebiegoluchow.pun.pl